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2009年12月13日 (日) | Edit |
アーボック 
HP攻撃防御特攻特防速さ
608569657980

タイプ:どく
特性:いかく/だっぴ
タマゴ:陸上/ドラゴン(5355歩)


ステータスはどれも並か並以下だが、たくわえるや眠る脱皮のコンボなどにより、耐久型として採用されることが多い。
特性はどちらも優秀。技バリエーションも豊富で型が読みにくいかと思いきや実戦で使える型は限られているという側面も。
乏しい決定力をどう補っていくかが課題となってくる。

【物理受け型】
特性:だっぴ
性格:わんぱく(H252、B252、D6)
持ち物:くろいヘドロ
技:どくどく、恨み、蓄える、眠る

→遅めの物理相手に出し、蓄えるから流れをつかんでいくのが理想。コンボの着火点が重要。
 攻撃手段はどくどくしかなく、挑発持ちに対しては全く対抗手段がない。敏感に察していきたい。
 毒や鋼にもダメージは与えられないが、恨みで牽制することができる。ねちねちと相手のペースを乱していこう。
<代案>
特性:いかく(コンボの起点は幅広くなるが、居座ったときに回復が追いつくか)
性格:しんちょう(役割的には物理受けが向くが、PT次第で)
技:へびにらみ(起点は広がるが決定力をどこにもたせるかが問題)
  かみつく、岩雪崩、頭突き(麻痺とコンボで。しかし決定力に欠ける上安定もしない)
  すりかえ(鋼タイプへのダメージソースとして。単純に相手の道具も奪える)
  どくづき、ダストシュート、地震など(挑発対策に)


「ハマれば強い」タイプの典型。逆に言うとハマらなければ全然強くない。
特に居座ることを目的とするタイプの構成なので、プレイングはより慎重に。相手の積み型にも弱かったり、穴は多い。
その分完全にハマった時には何者にも落とされない硬さを得る、が、どれだけ積んでも急所がくれば\(^o^)/
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